Viernes, Diciembre 14, 2018

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Curso: Planificación de Actividades con Dot Project (SLAG1302)

 

Prerrequisitos: Ninguno

Descripcion

Descripción del curso:   En el curso se estudian  las características principales de Dotproject el cual es un sistema que permite gestionar las distinta fases y tareas que componen un proyecto. Frecuentemente, esta gestión implica un control en recursos humanos, materiales,tiempos, etc, que hacen que esta labor se torne compleja sin la ayuda de determinadas herramientas que den soporte a esta tarea de planificación y gestión de proyectos.

Tambien se integran conceptos para la gestión de proyectos en entornos colaborativos, permitiendo a los integrantes del equipo trabajar compartiendo información relativa a los proyectos.

Dirigido

Dirigido a: Toda persona cuyas actividades conlleve la planificación de las mismas, calendarizacion de proyectos ya sea en su ambito laboral o personal.

Objetivos

Objetivos: Brindar al participante el conocimiento y las herramientas para elaborar planificaciones de actividades ya sea laborales como profesionales, de tal forma que pueda concentrar las actividades a realizar, registrar los sucesos de las mismas y analizar dichas situaciones de tal forma de mantener un plan al día y anticiparse a cualquier inconveniente posterior.

Conocimientos

Conocimiento requeridos: Manejo básico de un computador y de aplicaciones ofimáticas (procesador de textos, y hojas e calculo).

Metodologia

Metodología: El curso se brinda en 2 modalidades: Online (curso a distancia, e-Learning) y presencial para ambos casos el curso se realiza mediante clases conceptuales y laboratorios aplicados.

Duracin

Duración: 16 horas
Inversion

Condiciones generales:

* 3 personas minimo para iniciar el curso.

Inscribirse a este curso

CONTENIDO

- La administración y planificación de un proyecto
- Administrar tareas
- Administración de recursos
- Estimación de costos e integración de recursos
- Programación de proyecto
- Seguimiento y conclusión del proyecto.

Curso: Implementación de Sistema e-Learning (SLAG1303)

Prerrequisitos: Ninguno

Descripcion

Descripción del curso: La necesidad de disponer de herramientas tecnológicas que permitan al docente tener autonomía sobre la realización de sus materiales educativo, requiere el conocimiento para la gestión de una plataforma e-learning.

Dirigido

Dirigido a: Público en general que desee actualizar o crear el una plataforma e-learning para la publicación de materiales educativos utilizando la web.

Objetivos

Objetivos: Proveer el conocimiento necesario para instalar y configurar un sistema de comunicaciones con aplicaciones para correo electrónico, chat, foro, entre otros en el cual se pueda diseñar y publicar en la Web materiales educativos.

Conocimientos

Conocimiento requeridos: Conocimientos (Deseable) de HTML, Javascript y CSS. Ideal (No indispensable): Conocimientos de PHP.

Metodologia

Metodología: El curso se brinda en 2 modalidades: Online (curso a distancia, e-Learning) y presencial para ambos casos el curso se realiza mediante clases conceptuales y laboratorios aplicados.

Duracin

Duración: 32 horas
Inversion

Condiciones generales:

* 3 personas minimo para iniciar el curso.

Inscribirse a este curso

CONTENIDO

Contenido:
- Instalación y configuración moodle
- Espacios de prueba y configuración de cursos
- Introducción a los recursos para proponer actividades: estrategias didácticas y tarea
- Recursos para publicar información: administración de archivos, edición y recursos
- Planificación para publicar los módulos
- Componentes web 2.0
- Cuestionarios y copias de seguridad
- Sugerencias, estándares y evaluación
- Gestión de los Usuarios

Curso: Análisis y Diseño de Aplicaciones Basado en UML (SLAG1301)

Prerrequisitos:  Ninguno

Descripcion

Descripción del curso:  Este curso brinda los conocimientos necesarios para el uso de UML. UML es un estándar abierto, gestionado por la OMG, independiente de cualquier herramienta de modelado,  por lo tanto el curso no se enfoca en una herramienta  en específico, si no más bien en la base hacia el proceso y las disciplinas, permitiendo obtener un panorama general de los conceptos fundamentales y de cómo configurarlo dependiendo de las necesidades de una organización

Dirigido

Dirigido a: Conocer la interacción de los elementos que configuran la arquitectura de una aplicación usando la notación UML, en un entorno orientado a objetos. Aprender a diseñar aplicaciones usando la notación UML basándose en casos prácticos. Aplicar una metodología basada en un plan de interaciones.

Objetivos

Objetivos: Comprensión de los conceptos de la tecnología orientada a objetos. Tener la capacidad de definir los objetos necesarios para una aplicación especifica. Aplicar las características de la tecnología orientada a objetos para facilitar el análisis, desarrollo y re-utilización de los objetos.

Conocimientos

Conocimiento requeridos: Tener conocimiento de algún lenguaje de programación orientado a objetos, técnicas de programación y sistemas operativos.

Metodologia

Metodología: El curso se brinda en 2 modalidades: Online (curso a distancia, e-Learning) y presencial para ambos casos el curso se realiza mediante clases conceptuales y laboratorios aplicados.

Duracin

Duración: 24 horas
Inversion

Condiciones generales:

* 3 personas minimo para iniciar el curso.

Inscribirse a este curso

CONTENIDO

Contenido:
- Conceptos Básicos de UML
- Diagrama de casos de uso
- Diagrama de clases
- Diagramas de interacción
- Diagramas de estados y de actividad
- Diagramas de componentes y despliegue
- Integración en el proceso de análisis y desarrollo
- Implementación de casos aplicados.

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Richard Stallman

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