El portal de la tecnología open soruce

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ruby

 

Por primera vez en Guatemala se dará un curso sobre Ruby On Rails,  seguramente si eres un desarrollador web has escuchado algo de Ruby ,  para mas detalles puedes ver mas información en el sitio oficial http://rubyonrails.org/

El curso de Ruby On Rails será impartido  por Javier Alvarez,  miembro de Ubuntu Guatemala y  representante del proyecto OpenWolf

El objetivo primordial con este curso es capacitar a los futuros desarrolladores de este proyecto.

 

Requisitos:

  • Conocimientos de algún lenguaje de programación
  • Conocmientos de Programación Orientada a Objetos 
  • Tener muchas ganas de colaborar y aprender.
  • Maticularse en el curso RoR en  http://www.open-training.com/virtual/

Costos:

  • El curso no tiene ningún costo es libre y gratuito. 

Duración:

  • 16 horas ( 4 horas semanales)
  • Sábados de 8:00 a 12:00
  • Inicio: 6 de Febrero 2010

Modalidad:

  • Presencial

 Lugar:

  • Open Training
  • 7ma. Av 6-53  Z.4 Edificio ElTriángulo Of. 144B Nivel 14.Guatemala, Guatemala

 Mapa e información de parqueos públicos cercnanos:

 

 

parqueos

 

 

 
Programación en C++ PDF Print E-mail
Programación en C++
 
Objetivos
Aprender el lenguaje de programación C++. Conocer las librerias este lenguaje posee con el fin de hacer mas ágil el desarrollo. Crear aplicaciones en C++ orientadas a objetos o estructuradas según el criterio del estudiante.
 
Dirigido a
Estudiantes o personas que deseen aprender a programar en este lenguaje obteniendo asi una base solida para desarrollar y ampliar sus conocimientos en lenguajes de programación.
 
Prerrequisitos
Tener conocimientos básicos de informática y uso de Windows y/o Linux.
 
Duración: 32 horas (16 horas mensuales)
 
Forma de pago
-Efectivo, depósito monetario o cheque.
 
   
Incluye  

- DVD/CD Ubuntu,OpenSuSE,Debian

- Certificado de Aprobación/Asistencia.
- Acceso a: Aula Virtual, tutoriales, documentación online, laboratorios, ejecicios
y 1 Pc por alumno.

 
 

 

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Programación orientada a objetos PDF Print E-mail
 
Objetivos
Comprensión de los conceptos de la tecnología orientada a objetos. Tener la capacidad de definir los objetos necesarios para una aplicación especifica. Aplicar las características de la tecnología orientada a objetos para facilitar el análisis, desarrollo y reutilización de los objetos.
 
Dirigido a
Programadores o analistas que deseen aplicar la tecnología orientada a objetos a su desarrollo y análisis con el fin de aprovechar las cualidades de la misma.
 
Prerrequisitos
Tener conocimientos previos en algun lenguaje de programación estructurado u orientado a objetos (C++ o Java)
 
Duracion: 16 horas (16 horas mensuales)
 
Forma de pago
- Efectivo, depósito monetario o cheque.
 
   
Incluye  

- DVD/CD Ubuntu,OpenSuSE,Debian

- Certificado de Aprobación/Asistencia.
- Acceso a: Aula Virtual, tutoriales, documentación online, laboratorios, ejecicios
y 1 Pc por alumno.

 
 

 

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